Ошибка невозвратных затрат: почему так сложно бросить не до конца пройденную игру

Как когнитивное искажение заставляет нас не бросать прохождение игры на полпути и почему стоит с этим бороться.

77 показов
7K7K открытий
33 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Ну игроки получили фан от ведьмаческой житухи, наигрались и бросили, а майнквест про цири им был неинтересен. Всё закономерно.

Ответить

Я бросил ведьмака на... сотом часе. Надо бы когда-нибудь доиграть мейн квест.

Ответить