Как когнитивное искажение заставляет нас не бросать прохождение игры на полпути и почему стоит с этим бороться.
Комментарий недоступен
Ну игроки получили фан от ведьмаческой житухи, наигрались и бросили, а майнквест про цири им был неинтересен. Всё закономерно.
Я бросил ведьмака на... сотом часе. Надо бы когда-нибудь доиграть мейн квест.