13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»

Рассказ о том, как команда профессионалов без проблем с финансированием так и не смогла закончить игру.

13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»
3434 показа
22K22K открытий
66 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

Разве не взлетели? Там до сих пор какие-то ивенты проводят, а комьюнити у игры маленькое, но активное. По моим ощущениям, у Гремлинов не было сильного всплеска популярности, но у них сложился очень-очень длинный хвост.

Ответить

Купи  BF 5,может Дайсам по щее дадут наконец)

Ответить