13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»

Рассказ о том, как команда профессионалов без проблем с финансированием так и не смогла закончить игру.

13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»
3434 показа
22K22K открытий
66 репостов

Spire of SorceryКогда уже эта игра выйдет из ограниченного сверхраннего доступа

Ответить

Они в прошлом году начали переделывать весь геймплей с нуля. Пилят что-то вроде клона Thea на данный момент, насколько я понял.

Ответить