13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»

Рассказ о том, как команда профессионалов без проблем с финансированием так и не смогла закончить игру.

13 лет обещаний: история разработки «Всеслава Чародея»
3434 показа
22K22K открытий
66 репостов

Почему-то я был уверен, что игра вышла где-то в первой половине 00-х и оказалась сплошным разочарованием.
Эффект Манделы, не иначе. 

Ответить