Кто-нибудь в курсе, как они решили проблему парирования? Гг, когда его меч сталкивается с мечом врага, выключает и быстро включает меч на другой стороне? Или противники в принципе не могут парировать атаки игрока, или их отбрасывает, потому что не выдерживают натиск? Ну тогда бои на мечах, возможно, могут быть скучноваты. Хз. Интересно послушать знающих.
Кто-нибудь в курсе, как они решили проблему парирования? Гг, когда его меч сталкивается с мечом врага, выключает и быстро включает меч на другой стороне? Или противники в принципе не могут парировать атаки игрока, или их отбрасывает, потому что не выдерживают натиск? Ну тогда бои на мечах, возможно, могут быть скучноваты. Хз. Интересно послушать знающих.
Бои на мечах в 1 эпизоде были, вполне приятно играются, они просто сталкиваются как в фильме.