Ну вот один из результатов того, что геимдизайн и изучение видеоигр существуют в параллельных вселенных и не пересекаются. Большинство работ в области game studies вот уже полтора десятка лет опираются на синтетическое определение из "Rules of Play - Game Design Fundamentals" Katie Salen и Eric Zimmerman: "A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."Майнкрафт ломает это определение и смотрит снисходительно.
Ну вот один из результатов того, что геимдизайн и изучение видеоигр существуют в параллельных вселенных и не пересекаются.
Большинство работ в области game studies вот уже полтора десятка лет опираются на синтетическое определение из "Rules of Play - Game Design Fundamentals" Katie Salen и Eric Zimmerman:
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."
"Чукча не читатель , чукча писатель'
"A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome."Майнкрафт ломает это определение и смотрит снисходительно.