Жестокость и худшие концовки как способ познать весь контент игры

Личный опыт в некоторых играх с вариативностью прохождения.

Жестокость и худшие концовки как способ познать весь контент игры
2626 показов
25K25K открытий
11 репост

Плохие персонажи во всех рпг, что я играл,  сделаны ужасно. Постоянно, они не обладают каким-то цельным образом. Просто добрые персонажи с частицой "не". 

Ответить