"Игроки привыкли к такой концепции, поэтому даже в играх, где есть полноценный спектр выборов между героическим альтруизмом и злодейским цинизмом, большинство из нас стараются по умолчанию быть хорошими" - именно, потому что так нас научили разработчики, а не то, что люди сами по себе в большинстве своём хорошие и зла персонажам не желают, ага :)
"Игроки привыкли к такой концепции, поэтому даже в играх, где есть полноценный спектр выборов между героическим альтруизмом и злодейским цинизмом, большинство из нас стараются по умолчанию быть хорошими" - именно, потому что так нас научили разработчики, а не то, что люди сами по себе в большинстве своём хорошие и зла персонажам не желают, ага :)