Жестокость и худшие концовки как способ познать весь контент игры

Личный опыт в некоторых играх с вариативностью прохождения.

Жестокость и худшие концовки как способ познать весь контент игры
2727 показов
25K25K открытий
11 репост

Из недавних игр, считаю очень неплохое "темное" прохождение есть в "Кровной вражде". Там как раз не школоивельство, а разумные и практические решения, которые со стороны выглядят не очень красиво. Ну, и можно отыгрывать ксенофоба и расиста, что тоже приятно.       

Ответить