Прыжок в бездну: Doom 3 как попытка переосмысления легендарной серии

Что из неё вышло и стоит ли игра внимания

Прыжок в бездну: Doom 3 как попытка переосмысления легендарной серии
11 показ
10K10K открытий
11 репост

Мне в Doom 3 очень понравились местные интерфейсы оборудования и различных устройств. На мой взгляд лучшего взаимодействия с интерфейсами окружения до сих пор нигде нет.

Ответить