Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II

Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.

Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II
23K23K открытий
22 репоста

Похоже, это будет совершенно другая игра в том же мире. Пока трудно понять, хорошо это или нет.
Больше всего настораживает уменьшенная продолжительность игры.

Ответить