Сотрудник Ubisoft Toronto Девид Гривен заявил, что студия «очень, очень внимательна» в том, что не бросать своим новым тайтлом консоли предыдущего поколения. На вопрос, ож…
Комментарий недоступен
Нельзя
На усмотрение разработчика
Но если игра более менее популярная, то странно будет увидеть обратное
Другое дело, что до сих пор есть выбор между графикой и производительностью
Если на консолях будут повсеместно использовать FSR, то да
Нельзя как минимум из-за договоров между компаниями которые могут обязывать ухудшать качество игры на другой платформе. Мне известны случаи когда вырезали какую-то часть контента с одной конкретной платформы чтобы она была на других только.