Творческий директор Firaxis показал первоначальный питч перезапуска XCOM — он предлагал бои в реальном времени — Игры на DTF
Как рассказал геймдизайнер Джейк Соломон, этот питч он придумал примерно в 2005 году — в то время оригинальной X-COM: UFO Defense от Mythos Games как раз исполнилось 10 лет. Судя по документу, Соломон предлагал сохранить особенности оригинальной тактической стратегии, но осовременить механики, сделать более удобное управление и улучшить…
Погнали
Бросил прохождение первой части, после того как мой боец три раза подряд промахнулся стреляя в упор. Отличная игра.
инопланетянин:
Сезон горящих задниц на хардкоре объявляется открытым.
35% в упор шанс попасть у Полковника