Сегодня я хотел бы поговорить о выборе уровня сложности в играх, и почему, по-моему, мнению, его быть не должно.
Выбор сложности плох, потому что заставляет нас делать выбор, без каких-то вводных данных.
И тут игрок захотел пройти игру еще раз...
Дополнительные игровые режимы упомянуты на примере DMC.
Проблема в необходимости выбора между ними ПЕРЕД началом игры.