Нашёл в документах старый материал про сценарий и людо-нарративный диссонанс в видеоиграх. Может, будет интересно почитать:)
Ну это такая же тема была в Far Cry 3) Там ГГ, тоже первые минут 15 офигевал, а потом ему дали АК)