В Half-Life: Alyx и Half-Life заметили одинаково мерцающий свет. Похоже, Valve не меняла его код со времён движка Quake

Впрочем, зачем ломать то, что работает.

1616 показов
21K21K открытий
55 репостов

Много теорий конечно высказали, но всё гораздо проще - во всех редакторах карт для игр Valve (ведущих свою родословную от Q1) можно задать мерцание света вручную или при помощи заранее определённых шаблонов, а этот mmamammmmammamamaaamammma там обозначен как Fluorescent flicker, так что скорее всего он не раз и не два уже встречался и будет встречаться в играх Valve

Ответить