Никто не хочет ждать 5 лет: почему разработчикам лучше не анонсировать свои игры слишком рано

10 июня From Software наконец-то показала долгожданный геймплейный трейлер Elden Ring и объявила дату релиза. Если вспомнить, что игру анонсировали 9 июня 2019 года и кроме CGI-трейлера за два года мы не слышали об игре ровным счётом ничего, возникает вопрос: в чём был смысл столь раннего анонса?

Никто не хочет ждать 5 лет: почему разработчикам лучше не анонсировать свои игры слишком рано
1212 показов
5.6K5.6K открытий
11 репост

Вспоминается первая презентация овервотч 2 на близзконе. Я уже карточку подготовил покупать игру, когда они показали его xD
Прошло уже несколько лет, а игры всё нет. Куплю ли я ее? Нет. Мне уже не интересно.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить