Эстетика мрака: разработчики Diablo IV о геймдизайне, балансе и художественном оформлении игры

Возвращение к корням.

Эстетика мрака: разработчики Diablo IV о геймдизайне, балансе и художественном оформлении игры
11 показ
9.3K9.3K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

А ещё меня на близкое порадовала фраза "мы наконец стали делать игру которая нам самим нравиться" 
А как же фразы с прошлого близзкона когда про дьяблу иммортал говорили что "многие наши сотрудники рвутся сами делать мобильные игры" 

Ответить

Ну как обосрались, 30М копий продали. Обосрались они с моделью долгого доения через аукцион.

Ответить