Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»

Геймдизайнер считает, что эта аудитория привыкла к шутерам.

Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»
572572

Комментарий недоступен

1
Ответить

Самоуверенность ведёт к беспечности.

2
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить