Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»

Геймдизайнер считает, что эта аудитория привыкла к шутерам.

Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»
53K53K открытий

Человек придумавший "Стелс" сделал авторскую игру серприз серприз, не про стрельбу! И не удивительно, что его не поняли 

Ответить

А вот дали бы убивать тупых солдат в дс, вот тогда бы игра была, вот тогда бы было заебись!

Ответить

Человек придумавший "Стелс" Уорнер вроде никакого отношения к DS не имеет 

Ответить

Больше популязировал, а не придумал. Как Миками в своё время выехал с RE4.

Ответить