Игровой процесс, который не разваливается и увлекает сильнее, чем в «медитативной» Red Dead Redemption 2.
"А где-то на красных камнях в пустыне валялась куча убитых грузов в хиралии. В какую передрягу попал тот парень..." - так то это сайд-квестовый момент, за который даже ачивка есть.
Комментарий недоступен