«Half-Life 3 для нас была пугающей перспективой»: главное из первого интервью с создателями Half-Life: Alyx
​
77 показов
31K31K открытий

Команда увидела спрос на большой VR-тайтлГде?! Где блять она его увидела?!

Ответить

в 2016 же

Ответить

Спрос среди владельцев VR-устройств 

Ответить