Вечеринка для своих: обзор Shenmue III, будто прибывшей из начала нулевых

Интерактивный музей геймдизайна 20-летней давности.

Вечеринка для своих: обзор Shenmue III, будто прибывшей из начала нулевых
7676 показов
14K14K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Всё просто. Когда твоя игра сосёт по всем фронтам, начинай говорить о "душе". Никто не видел её, не знает, что это такое, и не сможет доказать, что в твоей игре её нет.

Ответить