«Это как первая глава книги»: арт-директор Diablo IV о сюжете игры

Вероятно, у игры не будет окончательного финала.

«Это как первая глава книги»: арт-директор Diablo IV о сюжете игры

Хотя Diablo III формально получила только одно сюжетное дополнение, Reaper of Souls, на примере сезонов и других обновлений Blizzard показала, что готова поддерживать игры серии годами.

В случае с Diablo IV компания собирается подтвердить это, тем более, что теперь это MMO — с общим для игроков открытым миром и ивентами.

По словам арт-директора Джона Мюллера, базовая игра ощущается как своего рода первая глава книги.

Мы хотим рассказать большую историю и надеемся, что на это у нас будет много времени. Мы относимся к игре как к первой главе книги и Лилит — ключевой персонаж в этой истории. И здорово знать, что ещё есть другие персонажи, которые в будущем могут вернуться, или же новые, которых мы ещё никогда не видели.

Джон Мюллер, арт-директор

Изменение структуры игры также позволило разработчикам уйти от линейных актов. По словам геймдиректора Луиса Баррига, работая над открытым миром разработчики много смотрели на другие тайтлы с ним, и не только RPG.

Blizzard выбрала лучшие примеры и думала, как их можно перенести в Diablo. Однако какие игры оказали большее влияние, авторы всё же не сказали.

В следующий раз о Diablo IV вновь расскажут в феврале 2020 года, однако релиз, судя по всему, состоится ещё не скоро.

7K7K открытий
143 комментария

Я правильно понимаю, что они хотят сделать как в WoW, где каждый аддон с клиффхенгером и заделом на следующий?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Все говорят, что за последние неск. аддонов WoW стал Дьябло, вот теперь пора делать из Дьябло WoW. 

Ответить

Каждая глава отдельная игра по цене ;) А вот к главам аддоны и ДЛЦ и сундучки 

Ответить

Тоже про это подумал, вот это новый уровень игр-сервисов

Ответить

А я и не против. Если выйдет на консолях и можно будет играть с женой на одном диване, как в DIII :)

Ответить