Как развивалась механика укрытий

Всё началось с аркадных автоматов.

1818 показов
1.9K1.9K открытий

В Far Cry 3 были "липкие" укрытия - игрок подходит к забору и "липнет" к нему, а если прицелиться, то выглядывает. Было очень прикольно.

Ответить

Так-то во втором Хуарэзе тоже была "липкая" система

Ответить