Геймдизайн Death Stranding

Прогрессия таймсейверов и экзистенциальность лайков.

Геймдизайн Death Stranding
33 показа
1.9K1.9K открытий

Тем смешнее смотрятся МУЛы. Игровые НПС, которые >сошли с ума их-за бесконечных доставок грузов. По сюжету Сэму объясняют, что он должен быть достаточно крепким, чтобы не стать одним из них. Но геймплей требует от игрока ровно обратного. Собирать весь мусор, который вы найдете по дороге, чтобы помочь другим игрокам и получить лайки.
Нет, Мулы не от этого могли с ума.

Ответить
Ответить