Согласитесь, завязка не то, чтобы интригует. Однако, чем дальше мы продвигаемся по сюжету, тем больше узнаём о самих Психонавтах как организации. И что мне очень нравится, так это то, что у всего здесь есть причина. Поначалу не понимаешь, что ты забыл в голове у зелёного глаза-виолончелиста. А потом паззл складывается, и ты проникаешься персонажем. Вообще в игре есть парочка очень сильных и трогательных моментов, что напоминает мне мультфильмы Pixar. Они тоже говорят в своих работах простым языком о непростых для разговора темах. Если говорить о тематике, то Психонавты 2 больше всего похожи на «Головоломку». У каждого психонавта в голове есть проблемы, которые нам, то есть Разу, нужно решить. Только вот эти проблемы совсем не вымышленные, а очень даже реальные: как смириться с потерей близкого тебе человека, как справиться с депрессией и следующим за ней алкоголизмом, на что готов пойти человек ради любви. Психонавты теперь могут не просто путешествовать по разуму человека, но ещё и создавать там мысли: такая же идея была в фильме Кристофера Нолана «Начало». Только вот в игре Шаффера Разу приходится потом разгребать собственные ошибки: даже для психонавтов человеческий мозг – это всё ещё огромная загадка, которую изучать и изучать. По постановке сюжетные ролики не то, что похожи, а практически не отличаются от современных мультфильмов – и это здорово, что игры добрались до такого уровня. Что касается графики, то стиль остался всё таким же, а вот сама графика, проработанность окружения сделала просто гигантский шаг вперёд по сравнению с первой частью.
Каждого нужно бить как-то по-своему, и, пока подберёшь тактику, может пройти несколько часов. Не пугайте так людей :)
За пару минут можно со всем разобраться. Я только с боссом-растением не сразу понял, что делать, потому что игра скрыла интерфейс способностей и я думал, что ничего не могу делать.
Только вот первые "Психонавты" старше "Головоломки" на 10 лет, так что сравнение несколько некорректное.
Просто головоломка это психонафты от пиксар. Вот и выходит что психонафты 2 это психонафты от тех же разработчиков...
Комментарий недоступен
Некоторый дизайн и механики взяты из других игрВот это точно не что-то плохое.
Игру я установил, но пока не играл, так играю в финалку пока, надо допройти.
По-моему у геймплея есть все чтобы быть хорошим, но у игры плохое управление (левитацию и цепь надо было назначить на нажатие стиков, а при зажатии курка менялись бы списки способностей) и шафер слишком помешался на доступности игры, так что даже не дал опции усложнить врагов
Пройдя игру понял что она была бы невероятна крута как мульт. Все, что не связано с геймплейем выполнено на отличном уровне, но именно все что связано с "играть" сделано очень слабо.