Неясно пока то, какой окажется обновлённая версия с точки зрения геймплея — будет ли это тактика в духе оригинала 2003 года, или нечто более близкое к современным RPG — с быстрой боёвкой, основанной на уклонениях и контраатаках. Возможно, Aspyr и вовсе удастся совместить все эти элементы и некий гибрид, позволяя пользователю самому выбирать стиль игры, который он предпочитает.
Грустно это видеть.
Да чего грустного? Оригинал никто не отбирает :)
Ну грусти, ремейк KOTOR считай уже на пол шишечки в могиле. Ты слышал про сценаристку из Аспир, которая не любит Котор и любит 8ой эпизод?
Фанат КОТОР. Прошёл его 3 миллиарда раз. Боёвая система в ней давно устарела и совершенно не интересна. Я ее просто как данность воспринимаю. В Фаллен Ордер хорошая Боёвка. Мне даже он чем-то напомнил КОТОР. Линия сюжета, различные планеты и т.п. и для КОТОР это было бы отличным решением.
Игра то любима за квесты, сюжет, лор, крутую проработку мира и персонажей. Но явно не за боевую систему.
Так же больно видеть что многие за пошаговую боевку голосуют.
Наоборот радостно. Помню, как бомбили от боёвки МЕ2, но время всё рассудило.
Я как фанат первой игры голосовал за этот вариант. Объективно боевка устарела, я могу перепройти и старую версию, если я захочу старую боевку. Вот скажи в чем смысл делать все то же самое только с улучшенной графикой? Что бы графодрочеры кайфанули? Нахуя тогда вообще делать ремейк если делать его 1 в 1 только с улучшенной графикой? 20 лет прошло, если уж взялись за ремейк то пускай улучшают его и делают великую игру грейт эгейн.