Half-Life в обертке Counter-Strike или краткая история разработки Counter-Strike: Condition Zero

Поговорим о том, как разрабатывалась одиночная кампания Counter-Strike, а также узнаем, почему Electronic Arts опять всё испортила и посчитаем, сколько понадобилось студий для завершения проекта

«Alright, let’s move out!»
6868 показов
8.7K8.7K открытий
22 репоста

"почему Electronic Arts опять всё испортила" - могла бы их купить, так бы играли бы в ХЛ Батлфилд-портал 7

Counter-Strike: Condition Zero была у меня в сборнике 4 в 1 или типа того, без сюжета, но помню с ботами приятно было играть

Ответить