Хорошая статья, хотя утверждение о чисто гуманитарном инструментарии людологии не совсем верно - людологические работы могут быть как количественными исследованиями (например - обработкой стримов и летсплеев как werbal protocol), так и работами в области когнитивной психологии - собственно, к ней обращается множество работ, связанных с когнитивнами аспектами средового дизайна игр.
Ну количественные исследования в гуманитарных науках в принципе не редкость - в той же социологии или лингвистике. А про когнитивных психологов я написал - их исследования по видеоиграм очень любопытные, и есть даже, как минимум, одна наша соотечественница, которая этим занимается, но у них немного своя свадьба, немного в стороне от "основных" game studies.
Хорошая статья, хотя утверждение о чисто гуманитарном инструментарии людологии не совсем верно - людологические работы могут быть как количественными исследованиями (например - обработкой стримов и летсплеев как werbal protocol), так и работами в области когнитивной психологии - собственно, к ней обращается множество работ, связанных с когнитивнами аспектами средового дизайна игр.
Ну количественные исследования в гуманитарных науках в принципе не редкость - в той же социологии или лингвистике. А про когнитивных психологов я написал - их исследования по видеоиграм очень любопытные, и есть даже, как минимум, одна наша соотечественница, которая этим занимается, но у них немного своя свадьба, немного в стороне от "основных" game studies.