Разработчики подчеркнули, что в ближайшем будущем откаты персонажей в случае сбоев останутся, но составят всего несколько минут.
Я не то, что бы профессиональный программист, но кажется проблема кроется не в нагрузке, а в плохо продуманной архитектуре бд, организации кластеров и репликации баз. Код из 2000х вообще не при чем