GRIS: почему классный визуальный стиль это ещё не классная игра

Повторное прохождение GRIS заново поставило передо мной вопросы о пересечении искусства и игр, о критериях хорошей игры и о том, почему игры могут всё-таки не выстрелить, несмотря на качественную проделанную работу.

GRIS: почему классный визуальный стиль это ещё не классная игра
99 показов
9.1K9.1K открытий
11 репост

То же несколько разочаровался от геймплея. Я еще и играл на свиче в портативном режиме, а надо было на большой консоли на телевизоре, что бы визуал работал по максимуму.

Ответить

Так на свиче на телевизоре тоже отлично смотрится.

Ответить