GRIS: почему классный визуальный стиль это ещё не классная игра

Повторное прохождение GRIS заново поставило передо мной вопросы о пересечении искусства и игр, о критериях хорошей игры и о том, почему игры могут всё-таки не выстрелить, несмотря на качественную проделанную работу.

GRIS: почему классный визуальный стиль это ещё не классная игра
99 показов
9.1K9.1K открытий
11 репост

Сильно, мне кажется после такого текста одно окно открыть, будет недостаточно. Придется весь дом проветривать. Если хочется вызова и преодоления, советую пройти Celeste со всеми сайдами.

Ответить