Хорошего протагониста в игре прописать проще простого: они запоминаются, ты себя с ними ассоциируешь, ты им сочувствуешь. С антагонистами всё намного сложнее - в 90% случаях это либо карикатурный злодей, который хочет захватить мир (OF COURSE!), либо довольно интересный персонаж, но при этом имеющий мотивацию, которая укладывается максимум в од…
Босс из MGS3
Армстронг из MGR
Скаллфэйс из MGS5
Хоть сама игра и не доделана, а главного злодея «слили» в конце главы. Но все же получился очень запоминающимися и красивый злодей
Ликвид Оцелот из MGS4
Для меня вообще один за лучших моментов в игровой индустрии
Даже к лучшему, что игру я во взрослом возрасте проходил. Злодеи в Хитманах и Сплинтер целлах примерно тех лет все забылись
То чувство, когда антагонист в конце оказывается героичнее главного героя (сорян за кривоту, ну вы поняли)