Статистикой поделился Хидео Кодзима и его студияKojima Productions @KojiPro2015_EN07.01.2020undefined
Комментарий недоступен
дало одно шоу. не весь мир. у каждого издания свои игры года. их тысячи.
«Гакни гусём А на персонажа Б чтоды тот уронил объект В» вот это я понимаю прорывная механика! Игра года, не иначе