Без «мыла», с глубиной резкости и насыщенностью: в сети сравнили предрелизный трейлер Halo Infinite и видео с E3 2020

Кардинальные изменения коснулись даже интерфейса карты.

Без «мыла», с глубиной резкости и насыщенностью: в сети сравнили предрелизный трейлер Halo Infinite и видео с E3 2020
77 показов
26K26K открытий
44 репоста

Не могу разделить радости по поводу картинки, так как освобождение заложников на дороге и взрывание цистерн заставляют меня думать, что нас ждет фар край в сеттинге хало, да уже говорили про опен ворлд, но один другому рознь, неужели нельзя придумать интересные активности а не эту залупу качующую от игры к игре.

Ответить

Причём эти попытки в юбисофт выглядят уже жалко, так как у всех подражателей аванпосты хуже, тут либо делайте нормально, либо придумайте болять что-то своё уже.
Ебучие импотенты гейм-дизайнерской мысли.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

А в Хало разве никогда не было аванпостов и вышек? Просто они все обязательными были, а так ХАЛО всегда имел уровни-песочницы.

Ответить

Не знаю, что все фар край приплетают. Я всегда думал, что реально плохая игра. Сейчас впервые играю в Far Cry 6, пока как ребенок, который пришел в парк аттракционов.
Чтобы быть справедливым, ничего на 10 из 10 у них нет. Но при этом очень много прикольного. И этим и берет.
Например, графика не вау, но местами очень прям круто выглядит.
Из 5 миссий что прошел, 2 очень крутых прям было.
Куча всякого транспорта (мотоциклы, лошади, машины, танки, катера, водные мотоциклы, самолеты) - это только то, на чем пока удалось покататься.

Ответить