Не самый короткий пост об играх, что покорили умы и сердца.
Для меня главная игра от Майла была в 2012. Dragon Nest, полный non-target. Не то чтобы у этой игры была большая аудитория, но она достойна внимания как минимум за геймплей.
Для меня главная игра от Майла была в 2012. Dragon Nest, полный non-target. Не то чтобы у этой игры была большая аудитория, но она достойна внимания как минимум за геймплей.