Джейсон Шрайер: Как перенос игры способствует большим кранчам
Джейсон Шрайер: Как перенос игры способствует большим кранчам
15K15K открытий

Можно попробовать выпускать игру раз 3 в года, а не очередной открытый мир который игроки даже не осиливают раз в 8 лет.

Ответить

А я вот не пойму, почему нельзя выпустить часть игры, а остальное в платных диэлси добавлять на протяжении нескольких лет?! Я вот порой от одной и той же игры на 100 часов устаю.

В дополнении кровь и вино для ведьмак 3 так же делали.

Ответить