Точки интереса, разбросанные по карте артефакты и ресурсы — все это с незапамятных времен является неотъемлемой частью видеоигр, а иногда и вовсе лежит в основе геймлея. Но зачем это нужно разработчику и игроку?
Комментарий недоступен
шкуру козы и сломанные грабли
..в дорого инкрустированной шкатулке.
Это прям я, играющий в The Elder Scrolls или Dragon Age II