Гринд и награды: как сделать процесс собирательства в крупномасштабных играх увлекательнее

Точки интереса, разбросанные по карте артефакты и ресурсы — все это с незапамятных времен является неотъемлемой частью видеоигр, а иногда и вовсе лежит в основе геймлея. Но зачем это нужно разработчику и игроку?

О важных "вопросах" этой локации поговорим ниже
1919 показов
8.5K8.5K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

На последние улучшения корабля хватило ресурсов, полученных по основному сюжету? Я там почти всю карту обошёл, но у меня и одной шестой всей необходимой суммы не набралось

Ответить