Plague Inc. — редкий пример, когда игра это что-то большее, чем эксплуатация твоих слабостей
Картинка, илюстрирующая, как можно инфицировать 1,5 млрд. людей никого не убив

Любой геймдизайнер, продюссер или другой человек из игровой индустрии, который отвечает за продут, прекрасно отдает себе отчет, что видеоигры продаются и зрабатывают деньги с помощью манипуляций психическими расстройствами массовой публики.

11 показ
5.8K5.8K открытий

Опять Китай. Хватит! Я и так боюсь бактерий (я серьезно), а тут опять... ахр. Подкиньте на белёсые до Мадагаскара или Гренландии.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить