Предлагаю вспомнить ачивки, которые подталкивают к экспериментам с игровой механикой.
Вот эта самая ебанутая в Dishonored 2. Её даже по видеогайду не с первого раза получилось сделать, потому что там времени в обрез и надо делать вообще 1 в 1.
Изи. Паоло - человек-крыса. За вселение в него два пункта разом засчитываютШУТКА
Комментарий недоступен
Вот эта самая ебанутая в Dishonored 2. Её даже по видеогайду не с первого раза получилось сделать, потому что там времени в обрез и надо делать вообще 1 в 1.
Изи. Паоло - человек-крыса. За вселение в него два пункта разом засчитывают
ШУТКА
Комментарий недоступен