Вдохновение Гонконгом «девяностых» и уникальные геймплейные механики: детали Slitterhead от Кэйитиро Тоямы

По словам геймдизайнера, игра будет экшен-адвенчурой от третьего лица.

Вдохновение Гонконгом «девяностых» и уникальные геймплейные механики: детали Slitterhead от Кэйитиро Тоямы
4.9K4.9K открытий
22 репоста

Все ещё непонятно как это вообще играться будет. Но, судя по всему, это что-то вроде визина, только более экшоновый.

Ответить