Гость DTF: Ростислав Загорнов — концепт-художник «Бегущего по лезвию 2049» и Metro: Exodus

Поговорим о том, как придумывают внешний вид героев и локаций в кино и играх, 17 сентября в 18:00.

Гость DTF: Ростислав Загорнов — концепт-художник «Бегущего по лезвию 2049» и Metro: Exodus
1111 показов
13K13K открытий

Чем отличается пайплан концепт артиста в кино и играх? 

Если можно, то хотелось бы краткого, поэтапного описания этих пайплайнов. 

Спасибо.

Ответить

Я в принципе уже ответил выше. Но если в общем, то ничем)))))) бриф, рисуешь, правки, снова рисуешь, снова правки, опять рисуешь, ушло дальше в продакшн)

Ответить