Гость DTF: Ростислав Загорнов — концепт-художник «Бегущего по лезвию 2049» и Metro: Exodus

Поговорим о том, как придумывают внешний вид героев и локаций в кино и играх, 17 сентября в 18:00.

Гость DTF: Ростислав Загорнов — концепт-художник «Бегущего по лезвию 2049» и Metro: Exodus
1212 показов
13K13K открытий

Ростислав, какие ощущения испытываете от просмотра труда своих работ в готовом изделии (фильме, игре), если смотрите и играете?

Ответить

смотрю иногда, в целом приятно, но обычно нечасто что-то доходит до релиза именно в том виде, в каком было на этапе разработки. Скорее, моя реакция - это "о, прикольно допилили" или "мээ, раньше было лучше")

Ответить