Интересные идеи, родившиеся вопреки.
Мб слухи, но вспомнилось:в Shadow of the Colossus хотели сделать прям заселенный открытый мир с кучей мобов и прокачкой, но PS2 попросту "не тянула" все это - в результате сделали пустыни-руины с проработанными огромными боссами
Комментарий недоступен
Мб слухи, но вспомнилось:
в Shadow of the Colossus хотели сделать прям заселенный открытый мир с кучей мобов и прокачкой, но PS2 попросту "не тянула" все это - в результате сделали пустыни-руины с проработанными огромными боссами
Комментарий недоступен