Создание правдоподобного персонажа: опыт разработчика Tomb Raider

Теория формирования истории героя, мономиф, архетипы и долгий поиск подходящего образа.

Создание правдоподобного персонажа: опыт разработчика Tomb Raider
7K7K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Вот точно не скажу, но на ПК, вроде, тоже переделали. Я отчётливо помню, что впервые проходил ещё в 2013, и Лара очень понравилась, а потом запускал спустя несколько лет уже – в 15 или 16 – и лицо показалось совсем другим.

Ответить