Создание правдоподобного персонажа: опыт разработчика Tomb Raider

Теория формирования истории героя, мономиф, архетипы и долгий поиск подходящего образа.

Создание правдоподобного персонажа: опыт разработчика Tomb Raider
7K7K открытий

Ларка 2013 года самая потрясающая, ведь в ней есть все: красота, боевой дух, характерная невинность и неопытность которая придает больше реализма происходящему. Потом франшизу слили в унитаз, превратив Ларку в бесчувственную машину для убийств с внешностью латиноамериканки. 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить