Теханализ Elden Ring от Digital Foundry — загрузки на Xbox до трёх раз дольше, чем на PS5, а в бете игра работала лучше

Стабильных 60 fps на консолях нет за исключением одного случая.

Теханализ Elden Ring от Digital Foundry — загрузки на Xbox до трёх раз дольше, чем на PS5, а в бете игра работала лучше
12K12K открытий

PS5 — 4K (от 2668х1512 до 3840х2160 пикселей) На PS5 для этого достаточно установить версию игры с PS4 по обратной совместимости. В ней разрешение снижается до 1800p

Скорее повышается

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

2160>1800, разве нет? Там только в очень напряжённых моментах разрешение падает

Ответить